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venerdì 6 ottobre 2017

LinuxDay 2017


Siamo lieti di comunicarvi che anche quest'anno ad Avola si terrà il LinuxDay. Il tema principale di questa volta sarà la tutela della privacy e della riservatezza individuale. Vi faremo vedere quali sono, e come utilizzare, gli strumenti open-source che permettono di andare in rete garantendoci una navigazione lontana da occhi indiscreti. Si parlerà inoltre di sicurezza informatica e novità di quest'anno, ci sarà un torneo di Hacking G@me (di cui a breve vi daremo ulteriori notizie). STAY TUNED!!!


P.s.Per iscriversi all'hacking game mandate una mail a lugavola(at)gmail.com , posti limitati.

venerdì 12 maggio 2017

Alug e "Atelier Creativi"



L'Avola linux users group ha stipulato una convenzione di partenariato con l'Istituto Comprensivo Statale "Leonardo da Vinci" di Ispica (RG) nell'ambito del progetto "Atelier Creativi" come da decreto ministeriale nr. 157 del 11 marzo 2016 qui il link.

L'atelier Creativo sarà aperto a tutte le classi a partire dall'anno scolastico 2017/2018 e diventerà uno spazio che permetterà di incontrarsi, di scoprire e creare, scambiando le conoscenze per poterle sviluppare. Prevederà la creazione di laboratori che "permetteranno di affrontare in modo innovativo la didattica per alunni con particolari bisogni educativi che spesso trovano nella tecnologia un grande facilitatore in grado di accelerare i processi di comprensione e formazione." Nel laboratorio dell'Istituto da Vinci di Ispica verrà utilizzata la robotica che sarà introdotta dal FabLab Ibleo (l'altro partner scelto dalla scuola) che insegnerà ai ragazzi ad esempio l'uso di una stampante 3D.

Alug invece, contribuirà a sensibilizzare i ragazzi all'utilizzo di strumenti liberi ed open source in modo critico e quali sono i rischi connessi all'uso "inconsapevole" della rete.
Prevediamo di creare dei workshop che andranno dal montaggio di un personal computer, all'installazione del sistema operativo Linux e di software libero, all'insegnamento-base di un linguaggio di programmazione, utilizzando strumenti open tipo Python e Scratch o di come funziona una rete di dispositivi digitali. 
Stay tuned.